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📢 [JAVA] 리터럴과 형변환

📋 상수와 리터럴

▼ 상수 (constant) : 변하지 않는 수 (ex : final 등으로 사용)

▼ 리터럴 (literal) : 프로그램에서 사용하는 모든 숫자,값,논리 값 (ex : 숫자,10,3.14,true,'a')

모든 리터럴은 상수 풀 (constant pool)에 저장되어 있음

상수풀에 저장될 때 정수는 int (4byte) , 실수는 double (8byte) 로 저장됨.

12,345,678,900L 이렇게 큰 숫자의 경우 L 을 붙여 8바이트로 처리됨

위의 각 숫자들이 상수풀에 저장되어있다가 프로그래밍을 할때 바로 꺼내와서 사용

 

📋 형변환

▼ 서로 다른 자료형의 값이 대입되는 경우 형 변환이 일어남

묵시적 형 변환 (implicit type conversion):

 작은수에서 큰 수로 덜 정밀한 수에서 더 정밀한 수로 대입되는 경우

명시적 형 변환 (explicit type conversion) :

 변환 되는 자료 형을 명시 자료의 손실이 발생 할 수 있음

묵시적 형 변환의 경우 별다른 코딩은 안해도 되고 명시적 형변환의 경우 캐스팅을 해줘야함

💻코드1

byte bNum = 10;
int iNum = bNum; 
// byte 는 1바이트 int 는 4바이트 따라서 묵시적 형변환

System.out.println(bNum); //10
System.out.println(iNum); //10

int iNum2 = 2;
float fNum = iNum2; 
// 정수형보다 실수형이 더 크기떄문에 별도의 캐스팅없이 묵시적 형변환

System.out.println(fNum); //20.0

double dNum;
dNum = fNum + iNum;
//fNum은 float 형이기 때문에 iNum 은 float 형식으로 형변환 1번
//dNum (double형)으로 값을 넣어주기 떄문에 fNum , iNum  (double)형으로 형변환 2번
System.out.println(dNum); //30.0




int iNum = 1000; 
byte bNum = (byte) il
System.out.println(bNum); //-24
// byte는 2의-7승(-127) ~ 2의 7승(127) 까지 표현하기 때문에
// iNum의 데이터가 손실이 된다. 명시적 형변환

double dNum = 1.2;
float fNum = 0.9F; 

int iNum1 = (int)dNum1 + (int)fNum;
int iNum2 = (int)(dNum1 + fNum);
System.out.println(iNum1); //1
System.out.println(iNum2); //2
// 실수를 int로 형변환 하면 소수점이하 자리는 버림이 된다.
// 따라서 iNum1 은 1+0 이고 iNum2 는 2.1 에서 소수점을 버리게 된다.

📋 진법 변환

▼2진수 , 8진수 , 16진수 를 각 진법으로 쓰면

2진수 0b~~~ (ex: 0b1010)

8진수 0~~~~ (ex: 012)

16진수 0x~~~~ (ex: 0xA)

(대문자 소문자는 가리지 않습니다.)

💻코드2

int num = 10; 
int bnum = 0b1010;
int onum = 012;
int xnum = 0xA;

System.out.println(num ); //10
System.out.println(bnum ); //10
System.out.println(onum ); //10
System.out.println(xnum ); //10

위처럼 진법변환을 프로그래밍 코딩을 할수 있다.
 
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◎ 객체

▼ 객체 지향 프로그램의 대상 , 생성된 인스턴스

◎ 클래스

▼ 객체를 프로그래밍 하기위해 코드로 만든 상태

◎ 인스턴스

▼ 클래스가 메모리에 생성된 상태

◎ 멤버 변수

▼ 클래스의 속성, 특성

◎ 메서드

▼ 멤버 변수를 이용하여 클래스의 기능을 구현

◎ 참조변수

▼ 메모리에 생성된 인스턴스를 가리키는 변수

◎ 참조 값

▼ 생성된 인스턴스의 메모리 주소값

StudentTest.java 에서
Student studentLee = new Student();  // 인스턴스 : 생성과 동시에 자바 heap memory에 할당
//studentLee 는 참조변수이다 student.java의 인스턴스를 참조하고 있기 때문이다.
System.out.println(studentLee);
//이렇게 studentLee 를 출력하면 student.java의 참조값이 출력된다
//(ex: classpart.Student@a23d95)

Student.java 에서
 public int studentID;
 public String studentName;
 public String address;
//위 변수들을 멤버변수라고 한다

 public void showStudentInfo(){
}
//위의 것을 student.java 클래스의 메서드 라고 한다.

◎ Stack

▼ main에 작성한 변수등등 코드들은 stack 에 차례대로 쌓엿다가 제 할 일을 다하면 다시 없어지는 그런 구조이다. 먼저 작성한 변수들이 차례대로 쌓엿다가 젤 나중에 쌓인 애들이 먼저 없어지는 그런....(선입후출)

◎ HeapMemory

▼ JVM (자바 버츄얼 머신)이 가지고있는 가상 메모리이다. 인스턴스들이 쌓이져 주로 NEW 생성자를 사용하면 Heap memory에 쌓인다. 하지만 메서드 들은 heammemory 가 아닌 다른 곳에 있다.

◎ 그림 설명

▼ main 에서 Student studentLee = new student(); 를 하였을경우

student.java의 student 인스턴스가 heap 메모리에 적재되고

studentLee 는 heap 메모리에 적재된 student 인스턴스를 가르키고있는 참조 변수가된다.

하여 student.java의 멤버변수들을 studentLee.studentId 등으로 호출을 할 수 있는것이다.

studentKim 도 똑같다.

◎ 가비지콜렉션

▼ 자바에는 가바지콜렉션이라고 복잡한 알고리즘으로 쌓인 클래스가있는데 이놈이 주기적으로 HEAP MEMORY에 적재된 놈들을 사용하지않으면 다시 메모리를 반환하는 그런 편리한 역할을 한다. 이건 자바의 장점이다 C나 C++에는 없는..

◎ 변수의 생성과 메모리

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◎ 라운드로빈 자바예제 파일

▼ 쓰레드를 만들고 작업시간 분할시간을 정해서 출력해서 보여주게끔 간단하게 잔 예제이다.

package javaSchedule; import java.io.BufferedReader; import java.io.IOException; import java.io.InputStreamReader; public class Round_Robin { // WT (Wait Time) : 기다린 시간 // TT (Total Time ) : 총 걸린 시간 public static void main(String args[]) throws IOException { BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); System.out.println("Time Quantum 시분할시간을 정하세요(숫자입력): "); int q = Integer.parseInt(br.readLine()); System.out.println("작업할 프로세스의 수를 정하세요 (숫자입력): "); int n = Integer.parseInt(br.readLine()); int proc[][] = new int[n + 1][4];//proc[][0] AT array, [][1] - RT , [][2] - WT , [][3] - TT for(int i = 1; i <= n; i++) { System.out.println(i + " 번쨰 프로세스의 작업시간은? (Burst Time) (숫자입력): "); proc[i][1] = Integer.parseInt(br.readLine()); } System.out.println(); //total_time 계산 및 time_chart 배열 초기화 int total_time = 0; for(int i = 1; i <= n; i++) { total_time += proc[i][1]; } int time_chart[] = new int[total_time]; int sel_proc = 1; int current_q = 0; for(int i = 0; i < total_time; i++) { //선택한 프로세스를 time_chart의 현재 시간에 할당 time_chart[i] = sel_proc; //1 단위 시간당 CPU가 할당되었으므로 선택한 프로세스의 남은 시간을 1 씩 감소시킵니다. proc[sel_proc][1]--; //WT 와 TT 산출 for문 for(int j = 1; j <= n; j++) { if(proc[j][1] != 0) { proc[j][3]++;//만약 프로세스 실행이 완료되지 않은 경우 TT는 1씩 증가함 if(j != sel_proc)//프로세스가 현재 CPU에 할당되지 않은 경우 WT는 1씩 증가함 proc[j][2]++; } else if(j == sel_proc)//이는 프로세스에 CPU가 할당되어 실행이 완료된 특수한 경우 proc[j][3]++; } //Time_Chart 출력 if(i != 0) { if(sel_proc != time_chart[i - 1]) //CPU가 다른 프로세스에 할당된 경우 현재 시간 값과 새 프로세스의 이름을 프린트 { System.out.print("--" + i + "--P" + sel_proc); } } else//현재 시간이 0인 경우, 즉 인쇄가 막 시작되면 첫 번째 선택된 프로세스의 이름을 프린트 System.out.print(i + "--P" + sel_proc); if(i == total_time - 1)//모든 프로세스 이름이 인쇄되었으므로 실행이 끝나는 시간을 프린트 System.out.print("--" + (i + 1)); //다음 번 반복을 위해 sel_proc 값 업데이트 current_q++; if(current_q == q || proc[sel_proc][1] == 0)//시간이 만료되었거나 현재 프로세스가 실행이 완료된경우 { current_q = 0; //sel_proc에 대해 다음 유효한 값을 선택 for(int j = 1; j <= n; j++) { sel_proc++; if(sel_proc == (n + 1)) sel_proc = 1; if(proc[sel_proc][1] != 0) break; } } } System.out.println(); System.out.println(); //각 프로세스의 WT 및 TT 인쇄 System.out.println("P\t WT \t TT "); for(int i = 1; i <= n; i++) { System.out.printf("%d\t%3dms\t%3dms",i,proc[i][2],proc[i][3]); System.out.println(); } System.out.println(); //WT & TT 평균시간 인쇄 float WT = 0,TT = 0; for(int i = 1; i <= n; i++) { WT += proc[i][2]; TT += proc[i][3]; } WT /= n; TT /= n; System.out.println("The Average WT is: " + WT + "ms"); System.out.println("The Average TT is: " + TT + "ms"); } }


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